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唯一的二游白月光
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约19年暑假入坑,3.8版本「拂晓荣光」前因为上学忙不过来加上有点氪退坑。当时什么都不懂,跟着雷电模拟器就下了九游渠道服,因此这个号找不到了。
后来一直对崩三剧情感兴趣,长期追更崩三动画,最终在22年年初重新入坑官服。一直半咸鱼状态,只玩主线和部分活动。第一部完结后半弃坑,仅赠送原画集活动回坑,最终在九周年连原画集都无法吸引我回坑了,正式卸载。
一些点评
玩法上实在是很肝很氪,各种日常周常,活动又很冗长复杂,各种小游戏+卡每日刷取道具,因此我大部分活动都没打。
但第一部剧情确实可圈可点的,少有我完整看完主线剧情的二游之一。前期是很流水账式的经典手游剧情,中期开始发力,空之律者降临、姬子牺牲,这里是剧情真正开始吸引我的地方,有成长有牺牲有情感输出,有同伴的分道扬镳,很标准的二次元成长类题材(个人认为可以类比火影忍者),这里的剧情可以说是有看点、比较精彩。个人认为崩三剧本的制高点在奥托篇和乐土篇,他们真正做到去创建一个宏大的世界观,收束前期铺垫的很多内容,把其中几乎每个角色都塑造得足够立体、足够吸引我,并写出成功打动我的剧情。 相比之下,第一部终章就略显枯燥和无力,大量专有名词堆砌成的语句让剧情体验成为折磨,收尾也是中规中矩。 事实上这种宏大叙事(包括各种前期超展开的作品)在结尾都很难做到完美的收束,让人觉得反而不如就此停留在制高点,可能这就是残缺美吧。 同时,崩三每个章节结尾的动画短片也让观感更上一层楼,mhy的短片一直都是欲扬先抑的套路,开头表现绝望和压抑,最后一段音乐起+爆发,只能说屡试不爽。
可惜的是,第二部明显感觉资源转移到星铁了,作为崩三特点之一的剧情动画短片被取消,角色也平庸起来。发现老玩家不吃新御三家后又回去卖老角色,但此时崩三已经没办法再吸引我了。
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装甲
pv
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等我回国再拍
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